剑与影
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剑与影

动作格斗 30.34MB 版本 130 2026-06-16 更新
分类动作格斗 大小30.34MB 版本130 更新2026-06-16 系统Android 语言简体中文 厂商酷骇科技 状态高速可用
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游戏截图

剑与影截图1
剑与影截图2
剑与影截图3
Intro

游戏介绍

剑与影手游是由酷骇科技研发的一款武侠题材动作游戏,其视觉呈现以水墨剪影风格为核心,营造出高度紧绷的对战氛围,因而在玩家群体中常被归类为暗黑武侠。核心玩法围绕推图闯关展开,并引入Roguelike机制,使得每一关的地图与敌人配置均为随机生成。玩家在局内遭遇何种对手、触发何种事件均无法预判,生存与否同时取决于运气与操作水平。

游戏特色

1、水墨剪影,武侠韵味。

2、关卡随机生成,每局游戏都有不一样的体验!

3、各种流派,互有优劣;可凭实力,也可拼脸!

剑与影手游攻略

武侠题材之所以经久不衰,根源在于受众普遍怀有对英雄叙事的向往。从金庸、古龙的小说文本到影视改编,令狐冲、乔峰等角色早已成为集体记忆的一部分。而近代民国背景下的江湖想象,则更重意境而非招式形态,王家卫在一代宗师中的处理方式即为一例。

剑与影以Roguelike框架承载这一题材,配合水墨剪影的美术方向,在氛围还原上达到了较高完成度。关卡随机生成意味着每一局体验均不可复刻。招式与能力池包含数十种选项,允许自由组合,形成个人化的武学流派。战斗系统同时包含即时操作反馈与回合制策略判断,两者并不冲突。

剑与影[图1]

操作层面以回合制为底层逻辑,招式释放依赖能量回复速度。局内点击剑客头像可切换招式,但战斗过程中无法更换。

剑与影[图2]

每次升级获得可分配点数。每个招式对应一项属性,该属性数值直接决定招式威力。此外各属性还附带独立加成:

力道:影响攻击伤害。

体质:影响伤害减免。

悟性:影响领悟招式的品质。

根骨:影响经验获取率。

灵敏:影响剑气值回复速率。

剑与影[图3]

装备简介

1、装备品质

用颜色表示,从低到高分别为白、绿、蓝、紫、橙、红。

2、装备合成

消耗三个同名同品质的装备可以合成为一个更高品质的装备。

3、装备强化

强化装备可提升装备的属性,替换装备不影响强化等级。

4、装备属性

随着章节难度的提升,暴击闪避等属性的效果会逐渐降低。

5、破招拆招

分别影响伤害波动的上下限。

更新日志

v1.0.131版本

修复了装备提供的属性显示

修复了在战斗中的角色信息界面无法打开帮助

修复了整理装备后会意外重置的问题

修复了跨版本读中途存档会伤害为0的情况

修复了一个潜在的会重置广告转盘按钮的bug

完善了多语言

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