率土之滨一星怎么办

刚在《率土之滨》里抽到一星武将,不少朋友第一反应是头疼,觉得这玩意儿占地方又没用。其实别急着下结论,一星武将虽然基础属性低,但在这款讲究策略和积累的沙盘游戏里,它照样有自己能干的活儿。咱们今天就来聊聊,手里攥着一星卡到底该怎么处理才不亏。

率土之滨一星怎么办[图1]

咱们得明白,一星武将最大的价值不在战场上冲锋陷阵,而是变成战法经验喂给主力队。你每次抽到重复的低星卡,系统都会给对应的战法经验,一星卡虽然给得少,但架不住积少成多。特别是前期开荒阶段,战法等级上不去,打地特别吃力。这时候把用不上的三星四星留着觉醒,一星二星全拆成经验,主力战法升个两三级,打五级地就稳当多了。拆解操作也简单,在武将界面找到分解选项,勾选一星卡批量处理就行,别一张张点,费手指头。

率土之滨一星怎么办[图2]

咱们主力武将达到一定等级后需要觉醒,觉醒要消耗同品质的武将卡。比如五星觉醒要两张五星,四星觉醒要两张四星。那一星卡能干嘛呢?它可以作为进阶材料。有些低C值的三星武将,你拿来当铺路队或者拆迁队,进阶时消耗一星卡就能提升属性。虽然提升幅度小,但拆迁队那点攻击力,多几十点也是肉。另外,赛季初期需要快速凑出几支低C队伍来占地,一星卡塞进去凑数,总比空着位置强。等主力起来了,这些一星卡早就完成使命了。

游戏里打高级地之前要铺路,要探路。你拿主力去铺路,体力消耗大,万一撞上守军还损兵。这时候一星卡就派上用场了。派一星武将带几个兵去铺路,到了目的地直接撤退,不占主力体力。探路也是,一星骑兵速度快,跑得远,派出去看一眼守军阵容,回来再决定上不上主力。这种脏活累活交给一星卡,主力就能安心在家发育。注意别给一星卡带太多兵,带几十个就够了,多了浪费粮食。

咱们主城里的内政官位,有些位置需要武将去蹲。比如木材官、铁矿官,你放个一星武将上去,虽然加成少得可怜,但总比空着强。前期资源紧张,能多一点点产量也是好的。还有屯田的时候,派一星武将去屯田,一次也能拿点资源回来。别指望靠这个发家致富,但顺手的事儿,不做白不做。等抽到高星内政将再替换下来就行,一星卡不心疼。

每个赛季结束,武将卡会保留,但战法经验会重置一部分。所以赛季末那几天,咱们得把攒下来的一星卡全拆了,换成战法经验喂给核心战法。别想着留到新赛季,新赛季一开,抽卡机会多的是,一星卡又会塞满仓库。到时候再拆也不迟,但提前清理能让新赛季开局更顺。记住一点,一星卡永远不缺,缺的是战法经验和武将格子。该拆就拆,别犹豫。

咱们玩这游戏,抽卡运气有好有坏。抽到一星别急着骂街,想想它能换多少战法经验,能铺多少路,能当几次炮灰。这游戏本来就是慢慢积累的过程,大佬也是一星卡起步的。你把手头每一张卡都用对地方,发育速度就不会慢。别看不起一星,它就像盖房子用的碎石子,单看不起眼,少了还真不行。下次再看到一星武将,笑一笑,点开分解,继续干正事去。

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