龙之谷元素怎么点技能

玩龙之谷的时候,不少朋友在技能加点这块容易犯迷糊,尤其是元素师这个职业,点错了刷图手感差一大截。其实不用太纠结,咱们今天就聊聊元素师技能怎么点才顺手,把思路捋清楚,后面自己调整也方便。

龙之谷元素怎么点技能[图1]

元素师主要分火系和冰系两条路,但也不是非得一条道走到黑。核心思路是先确定自己平时是单刷多还是组队多,单刷的话清怪效率要摆在前面,组队就得考虑给队友创造输出环境。火系技能伤害高、范围大,丢出去一片火海看着就痛快,适合喜欢站远处轰的玩家。冰系控制足,能把怪冻住减速,打起来安全不少,但单次伤害没那么炸裂。咱们可以主修一系,另一系点出关键的前置技能就行,不用两边都平均分,那样反而两头不讨好。

龙之谷元素怎么点技能[图2]

先说火系这边,火焰虫和火球术是起手常用的,火焰虫点满之后范围很可观,清小怪特别利索。火球术虽然单体,但伤害成长不错,打精英怪或者boss的时候能补不少输出。火焰闪耀这个技能有点讲究,它带位移效果,点一级用来躲技能或者调整站位很实用,不用往高了点,省下的技能点留给主力输出。火墙和火径是火系的大招,火墙持续灼烧,放在怪堆里或者堵路口都很好用,火径则是往前推一片火,伤害高但要注意释放时机,别冲进怪堆里出不来。这两个技能建议优先点满,刷图效率提升很明显。

冰系这边,冰尖柱和冰刃是基础,冰尖柱能冻住前方一小片,冰刃是扇形攻击带减速,点满之后控制时间够你从容放其他技能。冰雾范围大,减速效果明显,组队的时候往怪脚下一铺,队友输出环境直接上一个档次。冰河和暴风雪是冰系的大招,冰河能把怪推走并冻结,暴风雪是大范围持续砸冰,伤害和控制兼备。如果主修冰系,这两个肯定要点满,尤其是暴风雪,配合冰雾能把怪按在原地挨打。要是主修火系,冰系这边点出冰尖柱和冰雾就够用了,主要图个控制,不用投入太多。

被动技能和辅助技能别忽略。元素师的魔法训练、力量掌握这类被动,能点就点,提升的是实打实的基础属性。闪现和浮空调整这些保命技能,点一级就行,关键是灵活运用,别舍不得用。还有那个加智力和暴击的被动,对输出提升挺直接,技能点富裕的话优先补上。有些朋友喜欢把技能点全砸在主动技能上,结果站不住也跑不掉,刷图反而慢,这就有点得不偿失了。

技能纹章和技能升级这块,跟着主力技能走就行。你常用哪几个技能,就把纹章和升级资源往那几个上面堆,别东一个西一个。比如主火系,火焰虫、火墙、火径这几个就是重点照顾对象,冰系那边点个冰尖柱偶尔控下场就够。主冰系的话,冰尖柱、冰雾、暴风雪优先拉满,火系点个火焰虫补补伤害。这样点下来,技能循环顺畅,蓝耗也不会太吃紧。

实际刷图的时候,起手一般先丢控制技能,比如冰尖柱或者冰雾,把怪聚一聚定住,然后接火系大范围技能清场。要是怪比较散,就用火焰虫这种范围技能先扫一遍,再走位调整位置放火墙或者暴风雪。元素师身板脆,别硬扛,多利用闪现和火焰闪耀的位移拉开距离,边跑边打才是常态。技能点不是死规矩,每个人手感不一样,咱们可以先按这个思路点,打几把觉得哪里别扭再微调,慢慢就找到最适合自己的方案了。

最后提一句,技能点这东西不用追求一步到位,随着玩的时间长了,自己就能感觉出来哪些技能用着顺手、哪些基本想不起来放。把常用的那几个点高,不常用的点个前置或者干脆不点,技能点自然就够用了。元素师玩的就是距离感和节奏,点对了技能,刷图轻松不少,自己玩着也舒服。

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